Secteur : Marches du Spin
Sous-secteur : Regina
Coordonnées : 2204
Importance S.A.V : Faible — Monde dangereux (Amber)
Données générales
Étoile(s) : K0 V (naine orange) + M2 V (naine rouge)
Type spectral : K0V / M2V
Population : ~70 000 habitants (niveau 4)
Gouvernement : Bureaucratie impersonnelle (9)
Loi : D — Forces paramilitaires, restrictions sévères
Tech Level : 4 — Combustion externe, pré‑industriel avancé
Commerce : Ni (Non‑Industrial), Da (Danger), Lt (Low Tech)
Note S.A.V : Monde classé Ambre en raison de conditions locales dangereuses, d’une loi paramilitaire et de la présence d’un site Ancien.
Planètes et corps orbitaux
Beck’s World — Monde rocheux à atmosphère dense, hydrosphère réduite (30 %), zones instables et risques environnementaux.
Géante gazeuse — Unique géante du système, utilisée pour le ravitaillement en carburant brut.
Autres mondes — Huit corps orbitaux mineurs sans importance stratégique.
Site Ancien (Da) — Localisation exacte classifiée, accès strictement réglementé.
Installations et infrastructures
Stations : Aucune installation majeure ; quelques habitats orbitaux privés
Ports spatiaux : Port de classe D — infrastructures limitées
Bases militaires : Forces paramilitaires locales, présence impériale minimale
Points d’intérêt : Site Ancien, zones dangereuses, relief accidenté
Historique
Colonisation modeste, développement lent en raison des conditions locales
Mise en place d’une bureaucratie centralisée pour gérer les risques
Découverte d’un site Ancien, entraînant une surveillance accrue
Déclin technologique relatif (TL 4) et stagnation économique
Classification Ambre pour raisons de sécurité
Notifications S.A.V
Beck’s World compte entre 60 000 sophonts, manquant de base industrielle pour être totalement autonome. Ce monde contient un site archéologique avec des artefacts soupçonnés d’appartenir aux Anciens désormais disparus. Ce monde est désigné comme une Zone d’Ambre avec un environnement, des lois, des coutumes, des formes de vie ou d’autres conditions qui le rendent dangereux pour les visiteurs. C’est un monde à faible technologie avec une compétence technologique inférieure au standard de l’espace cartographié.
Routes et connexions
Routes commerciales : Faibles, trafic limité
Liaisons de saut : Connexions vers Regina, Ruie et les mondes voisins
Zones dangereuses : Site Ancien, relief instable, atmosphère dense
Notes complémentaires
Beck’s World est un monde isolé, technologiquement en retard et politiquement rigide. La présence d’un site Ancien attire chercheurs et aventuriers, mais les risques environnementaux et la loi paramilitaire rendent toute opération délicate.
Culture
Les parapluies sont très populaires sur Beck’s World, où il pleut « six jours sur sept, sans compter la bruine ». Les parapluies sont tous fabriqués localement et dans de nombreuses couleurs, il semble y avoir une certaine étiquette sur qui peut porter quelles couleurs.
Les visiteurs sont souvent accueillis par de jeunes membres du personnel du port en uniforme qui leur tiennent des parapluies bleus.
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