Secteur : Marches du Spin
Sous-secteur : Regina
Coordonnées : 2309
Importance S.A.V : Très faible — Monde fluide corrosif, peu développé
Données générales
Étoile(s) : K9 V (naine orange)
Type spectral : K9V
Population : ~8 000 000 habitants (niveau 6)
Gouvernement : 4 — Démocratie représentative
Loi : 3 — Armes automatiques interdites
Tech Level : 8 — Technologie moyenne
Commerce : Fl (Fluid), Ni (Non‑Industrial)
Note S.A.V : Yurst possède une atmosphère corrosive et une hydrosphère fluide non aqueuse.
Les installations doivent être scellées et protégées contre les brouillards toxiques.
Planètes et corps orbitaux
Yurst — Monde fluide, atmosphère corrosive (B), hydrosphère 40 %.
Géantes gazeuses : 4 géantes.
Autres mondes : 6 planètes mineures.
Planétoïdes : 2 ceintures.
Installations et infrastructures
Stations : Habitats scellés, modules de confinement
Ports spatiaux : Port de classe E — installations minimales
Bases militaires : Aucune base impériale
Points d’intérêt : Zones fluides toxiques, stations de recherche isolées
Historique
Colonisation difficile en raison de l’atmosphère corrosive
Développement limité par la faible industrialisation (Ni)
Population concentrée dans quelques habitats scellés
Importance stratégique très faible dans le sous-secteur Regina
Notifications S.A.V
Atmosphère corrosive : équipements scellés obligatoires.
Armes automatiques interdites (niveau de loi 3).
Routes et connexions
Routes commerciales : Très faibles
Liaisons de saut : Connexions vers Roup, Yori, Wochiers
Zones dangereuses : Brouillards corrosifs, fluides toxiques
Notes complémentaires
Yurst est un monde peu développé, isolé et dangereux.
Son atmosphère corrosive et son hydrosphère fluide en font un environnement hostile nécessitant des infrastructures scellées.
Le climat est caractérisé par des brumes toxiques, une faible visibilité et des conditions difficiles pour les opérations de surface.
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